
edXCe cours fusionné art et science : comment les critères ergonomiques ancrés en psychologie cognitive façonnent chaque interface. Vous progresserez du papier basse fidélité aux wireframes puis aux prototypes interactifs sophistiqués.
L'élément clé : les prototypes servent à la fois à visualiser ET à tester à chaque étape. Cette boucle de rétroaction réduit drastiquement le risque de développer des interfaces qui ratent leur cible. Aucun prérequis technique. Le cours libère le potentiel des méthodes de prototypage pour livrer une expérience utilisateur professionnelle, dans les délais et budgets.
Le prototypage tient à la fois de l’art et de la science. Dans ce MOOC, vous apprendrez comment les critères ergonomiques (ancrés dans la psychologie cognitive) s’articulent au sein du design d'interface utilisateur (design UI).
Vous apprendrez à guider l'équipe créative de la conception de maquettes papier basse fidélité, aux maquettes fil de fer (ou « wireframes »), au développement de prototypes interactifs haute-fidélité, en utilisant les méthodes et outils les plus actuels.
Les prototypes ont le double objectif de déterminer à quoi ressembleront les interfaces et de les tester à chaque étape du processus! Le but est de diminuer le risque de développer des interfaces problématiques.
Vous vous familiariserez avec la relation dynamique entre le prototypage et les tests. Le prototypage permet d’éviter de développer des interfaces de manière aléatoire. Il livre une expérience utilisateur de qualité, de manière professionnelle, dans les délais et budgets.
Aucune connaissance préalable n’est requise. Entreprenez ce périple pour libérer le potentiel des techniques de prototypage, avec ce cours ou en faisant le MicroMasters en Design et évaluation UX.
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